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新浪科技讯6月7日下午消息,苹果公司今日揭晓年度Apple设计大奖获奖者。WWDC24(苹果全球开发者大会)期间,来自世界各地的开发团队因出众设计、技术成就和创新精神获奖,14款App与游戏获奖作品从42款入围作品中脱颖而出。本届设计大奖设立七个类别,包括乐趣横生类、多元包容类、创新思维类、出色互动类、社会影响类、视觉图像类和全新的空间计算类,每个类别都对一款App和一款游戏进行表彰。
乐趣横生类获奖作品侧重为用户提供情绪的价值和体验。获奖的App和游戏分别为来自IsuruWanasinghe(澳大利亚)的“小熊感恩日记”和来自TheNewYorkTimesCompany(美国)的NewYorkTimesGames。“小熊感恩日记”通过界面的设计增强用户幸福感,NewYorkTimesGames导航设计的美观和游戏可玩性给用户带来较好体验。
该类别奖项的入围作品包括:由SillyLittleApps,LLC出品的DudelDraw、由SunblinkEntertainmentLLC出品的HelloKittyIslandAdventure、由Things,Inc.出品的Rooms,以及由TribandApS出品的WHATTHECAR?。
Apple设计大奖“乐趣横生”类别奖项获奖者:小熊感恩日记
多元包容类的获奖作品侧重对背景多元、能力各异、语言不同的用户提供支持。获奖App和游戏分别为来自AYES(比利时)的“Oko”和来自RedGamesCo。(美国)的CrayolaAdventures。Oko利用旁白和动态字体等Apple技术,通过触觉和音频反馈告知行人当前路口信号灯的变化,为视力受损的用户提供帮助;冒险游戏CrayolaAdventures为玩家提供创意空间,通过自由塑造游戏角色、装饰、解谜和读故事书等活动获得体验。
该类别奖项的入围作品包括:由Elsevier出品的CompleteAnatomy2024、由Kovalov出品的quadline、由tiimoApS出品的Tiimo,以及由HumbleBundle出品的Unpacking。
Apple设计大奖“多元包容”类别奖项获奖者:Oko
创新思维类获奖作品侧重对Apple技术的创新运用打造新体验。获奖App和游戏分别为来自Procreate(澳大利亚)的ProcreateDreams和来自HAppyJuiceGames(以色列)的LostinPlay。设计工具ProcreateDreams内含画笔、手势,支持PencilKit,可帮助创建2D动画,支持多点触控交互和ApplePencil,还支持动画效果、音频和视频功能;LostinPlay这款点触式探险游戏的手绘画面较为细致,可玩性强。
该类别奖项的入围作品包括:由ActivisionPublishing,Inc.出品的CallofDuty:WarzoneMobile、由CopilotMoney,Inc出品的CopilotMoney、由MateusAbras出品的SmartGym,以及由PalmCourtLLC出品的Wavelength。
Apple设计大奖“创新思维”类别奖项获奖者:ProcreateDreams
出色互动类获奖作品侧重直观友好的界面和简洁易懂的操作。获奖的App和游戏分别是来自DevinDavies(新西兰)的Crouton和来自FloppyClub(丹麦)的Rytmos。Crouton界面简洁清晰,方便用户储存菜谱、创建购物清单,并在用户烹饪时显示步骤指导;在Rytmos中,玩家要用简单的拖拽手势打造通路、解开谜题,通过完成关卡来创造音乐。
该类别奖项的入围作品包括:由TheBrowserCompanyofNewYorkInc出品的ArcSearch、由Seabaa,Inc.出品的finity、由Playdigious出品的LittleNightmares,以及由SavageInteractivePtyLtd出品的ProcreateDreams。
Apple设计大奖“出色互动”类别奖项获奖者:Rytmos
社会影响类获奖作品聚焦重要议题并对用户生活产生积极影响。获奖的App和游戏分别是来自GentlerStories(斯洛文尼亚)的GentlerStreak和来自ThePixelHunt(法国)的TheWreck。GentlerStreak旨在改善每个人的生活方式,更多着眼于自我成长。比如App提供积极的提醒与启示,同时GentlerStreak智能整理健康数据,帮助用户追踪锻炼、休息和身体状况等。在视觉小说TheWreck中,玩家将化身为“作家Junon”,因一些原因被迫做出决定家庭命运走向的艰难选择。游戏以第一视角展现人生的压力时刻,让玩家更具沉浸感。
该类别奖项的入围作品包括:由aheadSolutionsGmbH出品的Ahead:EmotionsCoach、由MagicFuelGames出品的Cityscapes:SimBuilder、由TheHowWeFeelProject,Inc.出品的HowWeFeel,以及由MucksGames出品的TheBear。
Apple设计大奖“社会影响”类别奖项获奖者:TheWreck
视觉图像类获奖作品侧重用高品质的图像、界面和动画,表达独特主题。获奖的App和游戏分别是来自Things,Inc.(美国)的Rooms和来自NEOWIZ(韩国)的LiesofP。Rooms通过交互、音乐和视觉效果的平衡表达房间细节;冒险游戏LiesofP重构了经典童话故事。游戏画面和光效呈现较好,Mac上的MetalFXUpscaling和体积雾效果等视觉自定选项让玩家能自由地调整游戏呈现效果。

该类别奖项的入围作品包括:由505Games(U.S。),Inc.出品的DEATHSTRANDINGDIRECTOR’SCUT、由COGNOSPHEREPTE.LTD.出品的Honkai:StarRail、由RhythmicWorks出品的Meditate,以及由NicolasMariniello出品的Sunlitt。
Apple设计大奖“视觉图像”类别奖项获奖者:LiesofP
空间计算类获奖作品侧重打造出独一无二的空间体验。获奖App和游戏分别是来自algoriddimGmbH(德国)的djay和来自ShapesandStories(美国)的Blackbox。djay提供了在空间环境中与音乐交互的全新方式,通过提供虚拟唱盘、互动效果面板以及一系列的混音环境等形式,以沉浸式体验和高解析音质让让用户发挥混音创意。AppleVisionPro上的Blackbox考验玩家的思维能力,游戏呈现出巨大空间画布上遍布谜题和彩蛋。
该类别奖项的入围作品包括:由LoonaInc。出品的Loóna、由NBAMEDIAVENTURES,LLC出品的NBA、由FifthStarLabsLLC出品的SkyGuide,以及由KlugeStrategicInc.出品的SynthRiders。
“看到众多开发者使用我们的技术创造杰出的App与游戏,并由此让用户的生活变得更好,我们倍受鼓舞。”Apple全球开发者关系副总裁SusanPrescott表示,“App能为人们带来力量与感动,今年的获奖者们便是最好的例证。我们也十分兴奋能在今年的WWDC大会上表彰他们的努力与创造。”
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